FlyAgi Tweak Utility Advanced Clouds + ASXP HiRes Cloud Textures
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- X-Plane 11
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BlaBlubb -
February 26, 2019 at 1:13 AM
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- Official Post
Schaut echt gut aus! Muss bei Gelegenheit mal schauen, wie sich das mit FSEnhancer verträgt...
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Das FSE-Lua-Script verursacht keine Probleme, hatte das heute mal kurz drin zum Testen. Mit FSE-Wolken und dem dafür erstellten Preset sieht das dann folgendermaßen aus (ohne FSE-Script, Nebel durch X-Visibility verwaltet):
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- Official Post
Schaut gut aus, Agi! Nur für die Wolkentexturen müsste ich mir eigentlich doch mal eine Alternative anschauen. Bei "Broken" sieht's einfach unschön aus.
Gibt's eine Möglichkeit, dass dein Tool die Einstellungen bezüglich der FPS-Anzeige und der "Visibility Time" (oder wie das heißt) speichert? Ich musste das immer manuell bei jedem Start herunterregeln... -
Die FSEnhancer-Texturen sehen nicht so toll aus wie die von ASXP, derzeit sind letztere wohl das Maß der Dinge. Wenn du dir die akuelle Version vom Utility lädtst kannst du damit auch die abweichenden Wolkenhöhen fixen, so dass diese dann bei allen Presets jeweils auch in etwa auf Höhe der Metar-Angaben liegen.
Das Utility speichert alle Werte pro Flugzeug ab und die FPS-Anzeige sowie auch die Dauer der Statusanzeige werden auch gespeichert. Wenn du Einstellungen auf ein anderes Flugzeug übertragen möchtest kannst du dazu das Sync-Feature verwenden (Hauptmenü ganz unten) und da nachdem du ein Flugzeug korrekt eingestellt hast ein Sync File erstellen und das dann mit den anderen Flugzeugen einmal laden.
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- Official Post
Das Utility speichert alle Werte pro Flugzeug ab und die FPS-Anzeige sowie auch die Dauer der Statusanzeige werden auch gespeichert. Wenn du Einstellungen auf ein anderes Flugzeug übertragen möchtest kannst du dazu das Sync-Feature verwenden (Hauptmenü ganz unten) und da nachdem du ein Flugzeug korrekt eingestellt hast ein Sync File erstellen und das dann mit den anderen Flugzeugen einmal laden.
Ahh, perfekt. Danke!
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